
Matematika I.: Pro 1.ročníky středních škol
| Kategorie: | Matematické |
|---|---|
| Autor/autoři: | Radek Mařík |
| Rok vydání: | 2026 |
| Jazyk: | cs |
Tyto publikace jsou pro studenty akademie zdarma a to buď v tištěné, nebo digitální formě.

| Kategorie: | Matematické |
|---|---|
| Autor/autoři: | Radek Mařík |
| Rok vydání: | 2026 |
| Jazyk: | cs |

| Kategorie: | IT |
|---|---|
| Autor/autoři: | Pavel Bartoš |
| Rok vydání: | 2024 |
| Jazyk: | cs |
Jedním z klíčových aspektů, na které jsme se zaměřili, je vysvětlení základních pojmů a principů fungování jednotlivých komponent počítače. Například procesory, často označované jako „mozek“ počítače, hrají zásadní roli v řízení a zpracování dat. Je důležité rozumět rozdílům mezi různými typy procesorů, jako jsou CISC a RISC architektury. CISC (Complex Instruction Set Computing) procesory, jako je například Intel, jsou navrženy tak, aby mohly vykonávat složité instrukce v jediném cyklu. Naopak RISC (Reduced Instruction Set Computing) procesory, jako ARM, využívají jednodušší instrukce, ale vykonávají je rychleji a efektivněji.

| Kategorie: | IT |
|---|---|
| Autor/autoři: | Pavel Bartoš, David Zejda |
| Rok vydání: | 2024 |
| Jazyk: | cs |
Proč se vlastně HTML učit? HTML je jazykem, který umožňuje vytvářet webové stránky – strukturované dokumenty, které mohou být zobrazeny v prohlížeči. HTML definuje, jakým způsobem budou prvky jako text, obrázky, odkazy a další multimediální obsah uspořádány a zobrazeny na stránce. Proto je znalost HTML nezbytná pro každého, kdo se chce věnovat webovému vývoji.

| Kategorie: | IT |
|---|---|
| Autor/autoři: | Pavel Bartoš |
| Rok vydání: | 2021 |
| Jazyk: | cs |
Když otevřete tuto knihu, možná máte v hlavě jednoduchou otázku: „Jak se začíná s programováním?“ Nebo možná hledáte způsob, jak lépe pochopit svět, ve kterém se aplikace a algoritmy stále více promítají do každodenního života. Cílem této knihy není jen naučit vás několik kódových triků, ale poskytnout vám pevné základy v oblasti programování, které umožní pochopit a vytvářet software, který může mít reálný dopad na svět kolem nás.